المستقبل في الواقع الافتراضي

3 مارس 2024
Melbet Ma

في المرة الأولى التي تنظر فيها إلى الواقع الافتراضي، قد تتبادر إلى ذهنك صور ألعاب الفيديو والأفلام، ولكن هذه التقنية الثورية تقدم أكثر من ذلك بكثير موقع melbet.

تكنولوجيا الواقع الافتراضي لها العديد من التطبيقات التي تتجاوز الألعاب. على سبيل المثال، يمكن أن تساعد تقنية الواقع الافتراضي في مجالات التعليم والرعاية الصحية وتجارة التجزئة والعقارات؛ حيث يمكن للفنادق استخدامها لتُظهر للنزلاء المحتملين شكل أماكن إقامتهم قبل أن يحجزوها.

منصات الواقع الافتراضي الاجتماعية

توفر منصات الواقع الافتراضي الاجتماعية بيئات افتراضية يمكن للمستخدمين من خلالها التعاون والتواصل والتواصل والتواصل الاجتماعي في بيئات مشتركة مخصصة تلبي احتياجاتهم الخاصة. قد تشمل التجارب تخصيص الصورة الرمزية والأنشطة التعاونية ونقاط الاتصال والسلوكيات الاجتماعية الواقعية لتعزيز التفاعلات الهادفة بين أعضائها.

يتميز الواقع الافتراضي الاجتماعي عن منصات مثل فيسبوك أو إنستغرام في أنه يغمر مستخدميه بشكل كامل في بيئتهم، مما يعزز تفاعلات ومشاركة أكثر جدوى ويكسر حواجز المسافات ويشجع على إقامة علاقات أقوى من أي وقت مضى.

كما يمكن استخدام الواقع الافتراضي في أماكن التعاون والتعلّم، مثل الفصول الدراسية أو المتاحف، لمنح المستخدمين الذين لا يستطيعون الحضور فعلياً تجربة مشابهة للحضور. كما أن الواقع الافتراضي يجعل عقد الاجتماعات أو المؤتمرات عن بُعد أمراً سهلاً – مما يوفر الوقت والمال على الشركات والموظفين على حد سواء من خلال تقليل احتياجات السفر.

تكمن الميزة الأكثر تميزاً للواقع الافتراضي في قدرته على تحسين الرفاهية. وقد أظهرت الدراسات كيف يمكن للمشاركة في ألعاب الواقع الافتراضي الاجتماعية أن تعزز احترام الذات والتواصل الاجتماعي مع تقليل الاكتئاب والوحدة والعزلة. لسوء الحظ، يمكن أن يسبب الاستخدام المطول أيضاً مشاكل صحية جسدية مثل الغثيان والدوار الإلكتروني مما يستلزم إيجاد طرق لتحسين راحة المستخدم من خلال إعدادات قابلة للتعديل أو أنظمة تحكم بديلة أو تصميمات تمنع دوار الحركة.

التحول التعليمي

قد يرتبط الواقع الافتراضي عادةً بالألعاب، ولكن تطبيقه يمتد إلى ما هو أبعد من هذا المجال. لقد أثبتت تقنية الواقع الافتراضي أنها لا تقدر بثمن في مساعدة الأفراد على التعلم ودعم فرق المبيعات ومحاكاة خطط السفر والتواصل – وقد زادت الأحداث العالمية مثل جائحة كوفيد 19 من استخدامها بشكل كبير.

يتيح الواقع الافتراضي للمستخدمين تجربة عالم اصطناعي باستخدام حواس متعددة – الرؤية واللمس والسمع. يتحكم المستخدمون في هذه التجربة من خلال سماعات الرأس وأجهزة التحكم المحمولة باليد. على الرغم من أن الواقع الافتراضي تقنية رائعة، إلا أنها تنطوي على عيوب محتملة مثل المشاكل التقنية ومخاطر الإدمان المحتملة وفقدان الاتصال البشري والتكاليف؛ لذلك يجب على تجار التجزئة تثقيف العملاء حول فوائدها للتغلب على أي تخوف مرتبط باستخدامها.

تتميز سماعات الرأس الجديدة بشاشات عرض تقترب من أعين المستخدمين بمقدار بوصة، مما يسبب عدم الراحة إذا تم ارتداؤها لفترات طويلة ويؤدي إلى الصداع والإرهاق. يمكن لبائعي التجزئة المساعدة في تخفيف هذه المخاوف من خلال تقديم تجارب واقع افتراضي قصيرة تدوم أقل من 20 دقيقة.

يمكن أن يكون تدريب الواقع الافتراضي (VR) أيضًا وسيلة لا تقدر بثمن لتدريب المتخصصين الذين يؤدون وظائف خطرة. من خلال غمرهم في بيئة محاكاة الخطر، يمكنهم تعلم كيفية الاستجابة عند مواجهة خطر حقيقي – وهذا يقلل من المخاطر ويوفر المال!

الواقع الافتراضي في البيع بالتجزئة

لقد وجد الواقع الافتراضي طريقه إلى العديد من الصناعات خارج نطاق الألعاب. فقد تبنّى قطاعا العقارات والسفر تقنية الواقع الافتراضي في وقت مبكر، ومن السهل معرفة السبب في ذلك؛ حيث يمكن للمشترين التجول افتراضياً في المساكن باستخدام هذه التقنية وتوفير الوقت في التجول في الأماكن التي قد تكون صغيرة جداً أو مظلمة أو غير ذلك مما هو أقل من المتوقع.

يمكن للعملاء استخدام تقنية الواقع الافتراضي للحصول على فكرة أكثر دقة عن الأثاث مثل الكراسي أو الأرائك قبل الشراء عبر الإنترنت، وذلك بفضل تطبيق The Place من ايكيا الذي يعرض نسخاً افتراضية في الغرفة التي ستوجد فيها. وتستخدم شركة تومز الأمريكية لبيع الأحذية والملابس بالتجزئة “غرف قياس افتراضية” مماثلة حتى يتمكن العملاء من تقييم ما إذا كانت منتجاتها تناسبهم قبل اتخاذ قرار الشراء.

وقد أثبت الواقع الافتراضي بالفعل جدارته في المجال العسكري، حيث يوفر للجنود تجارب عملية في محاكاة القتال أو المواجهات أو التدريبات التي قد تكون مكلفة للغاية أو صعبة أو خطيرة في الواقع. تُحدث تقنية الواقع الافتراضي أيضاً ثورة في مجال الترفيه وصناعة الأفلام، حيث أصبح بإمكان اللاعبين ورواد السينما الآن اختيار وجهة نظرهم عند مشاهدة الأفلام أو الألعاب، مما يزيد من تفاعل المستهلكين مع خطوط القصة والسرد. يجب على الشركات التي تتطلع إلى الاستفادة من هذا الاتجاه أن تتعاون مع شركة تطوير خارجية تتمتع بخبرة واسعة في مجال الواقع الافتراضي.

الميتافيرس

إن ما وراء الواقع الافتراضي هو واقع رقمي بديل يوفر تجارب تفاعلية تتجاوز واقعنا المادي. يمكن للأشخاص التواصل والعمل واللعب والتفاعل مع العلامات التجارية بطرق غير ممكنة في الحياة الواقعية. قد تكون بعض التقنيات التي تشكّل الميتافيرس – بما في ذلك سماعات الواقع الافتراضي ونظارات الواقع المعزز – موجودة بالفعل اليوم، بينما قد تستغرق المكونات الرئيسية الأخرى سنوات أو قد لا تؤتي ثمارها على الإطلاق.

وعلى الرغم من أن العالم الفوقي الحقيقي لم يتحقق بعد، إلا أن إمكانية أن يصبح جزءًا من حياتنا هائلة. في الوقت الحاضر، تقودنا الألعاب الإلكترونية إلى هذا المسار؛ فألعاب فيديو الواقع الافتراضي مثل Second Life وMinecraft وFortnite وRoblox تسمح للمستخدمين بإنشاء عوالم رقمية حيث يمكن للأفاتار – التي تمثل أنفسهم – التفاعل مع أولئك الذين لا يتواجدون فعليًا.

إلا أن عالم الميتافيرس أثبت جدارته أيضاً في قطاعات أخرى. فمجموعات المتاحف الافتراضية تتيح للأشخاص الانغماس في الأحداث التاريخية أو الثقافية دون السفر بعيداً، في حين أن الترفيه الغامر مثل الحفلات الموسيقية أو الاجتماعات يقدم تجارب مماثلة للتجارب الحقيقية. حتى أن شركة Lego تشارك في هذا المجال؛ فقد أصدرت بالتعاون مع Epic Games منطقة ميتافيرس تعليمية وملهمة تشجع الأطفال من جميع الأعمار على البناء والتصميم!